После недели тренировок человеческий мозг научится принимать невозможное — даже то, что человек умеет летать
20 мая 2026
13:30
Человек не умеет летать. Он никогда не умел этого, и, если генетика не станет действительно невероятно продвинутой, никогда не сможет. Человеческий мозг запрограммирован на этот факт миллионами лет эволюции нашего вида. И тем не менее — наш мозг настолько невероятно адаптивен и в то же время обучаем, что его можно убедить в том, что его носитель умеет летать. Это доказал эксперимент китайских ученых.
Авторы эксперимента использовали виртуальную реальность и специально созданную видеоигру, в которой дали двадцати пяти добровольцам возможность «летать». Их виртуальные тела "летали" с помощью виртуальных крыльев, похожих на ангельские. Исследователей интересовало, способен ли мозг изменить свою программу и адаптировать функции к новым органам, которых у него на самом деле нет — в данном случае, к крыльям.
Чтобы игровой аватар летал, человек в реальном мире должен был скоординированно махать руками, локтями и запястьями. Добровольцы провели неделю, пытаясь более или менее успешно «полетать». Они изучали основы физики полета — как лучше всего махать крыльями, чтобы набрать скорость, как складывать их при пикировании, как настраивать, когда нужно замедлиться, или как расправлять при планировании на потоках виртуальных ветров.
Большинство из них научились этому так быстро и хорошо, что смогли пролетать через лабиринты различной сложности, в воздухе их аватары ловили или отбивали различные предметы и выполняли другие трюки, в которых игроки демонстрировали, насколько хорошо они контролируют свои крылья из единиц и нулей.
Но это была лишь первая часть исследования, которую его авторы описали в научном журнале Cell. Во второй части они изучали, как полеты в виртуальной реальности повлияли на пластичность мозга двадцати пяти добровольцев, сообщает сайт ČT24.
Адаптивный мозг
Чтобы это доказать, им пришлось заглянуть внутрь мозгов этих людей. Для этого они использовали магнитно-резонансную томографию и изучили часть мозга, обозначаемую аббревиатурой OКT. Это область, связанная с обработкой зрительных восприятий, а также отвечающая за распознавание органов. Когда она нарушена, люди, например, не могут пошевелить рукой, потому что мозг не способен сказать им, что она принадлежит их телу.
Нагрузка усталости физически изменяет мозг
Первое сканирование ученые провели еще до эксперимента, чтобы зафиксировать исходное состояние связей в мозге и позже сравнить возможные изменения. И они произошли. После первой части эксперимента мозг при взгляде на крылья реагировал так же, как если бы он смотрел на собственную руку — упрощенно говоря, он воспринял крылья как свои собственные органы. По словам авторов исследования: ОКТ воспринял иллюзорные ощущения как представление своих собственных органов.
Одновременно при взгляде на крылья активировались и центры, связанные с движением и тактильным восприятием — как будто мозг пытался пробным образом взмахнуть этими крыльями или прикоснуться к ним.
Эту гибкость, когда мозг за короткое время довольно легко справляется даже с органами, которые не являются естественными для человеческого тела, можно было бы использовать при разработке продвинутых протезов.
Роботизированные протезы конечностей можно было бы спроектировать так, чтобы мозг легче их принимал, а также можно было бы создавать — например, в виртуальной реальности — тренировочные программы, которые облегчат мозгу адаптацию к этим новым, искусственным частям тела.
Чтобы игровой аватар летал, человек в реальном мире должен был скоординированно махать руками, локтями и запястьями. Добровольцы провели неделю, пытаясь более или менее успешно «полетать». Они изучали основы физики полета — как лучше всего махать крыльями, чтобы набрать скорость, как складывать их при пикировании, как настраивать, когда нужно замедлиться, или как расправлять при планировании на потоках виртуальных ветров.
Большинство из них научились этому так быстро и хорошо, что смогли пролетать через лабиринты различной сложности, в воздухе их аватары ловили или отбивали различные предметы и выполняли другие трюки, в которых игроки демонстрировали, насколько хорошо они контролируют свои крылья из единиц и нулей.
Но это была лишь первая часть исследования, которую его авторы описали в научном журнале Cell. Во второй части они изучали, как полеты в виртуальной реальности повлияли на пластичность мозга двадцати пяти добровольцев, сообщает сайт ČT24.
Адаптивный мозг
Чтобы это доказать, им пришлось заглянуть внутрь мозгов этих людей. Для этого они использовали магнитно-резонансную томографию и изучили часть мозга, обозначаемую аббревиатурой OКT. Это область, связанная с обработкой зрительных восприятий, а также отвечающая за распознавание органов. Когда она нарушена, люди, например, не могут пошевелить рукой, потому что мозг не способен сказать им, что она принадлежит их телу.
Нагрузка усталости физически изменяет мозг
Первое сканирование ученые провели еще до эксперимента, чтобы зафиксировать исходное состояние связей в мозге и позже сравнить возможные изменения. И они произошли. После первой части эксперимента мозг при взгляде на крылья реагировал так же, как если бы он смотрел на собственную руку — упрощенно говоря, он воспринял крылья как свои собственные органы. По словам авторов исследования: ОКТ воспринял иллюзорные ощущения как представление своих собственных органов.
Одновременно при взгляде на крылья активировались и центры, связанные с движением и тактильным восприятием — как будто мозг пытался пробным образом взмахнуть этими крыльями или прикоснуться к ним.
Эту гибкость, когда мозг за короткое время довольно легко справляется даже с органами, которые не являются естественными для человеческого тела, можно было бы использовать при разработке продвинутых протезов.
Роботизированные протезы конечностей можно было бы спроектировать так, чтобы мозг легче их принимал, а также можно было бы создавать — например, в виртуальной реальности — тренировочные программы, которые облегчат мозгу адаптацию к этим новым, искусственным частям тела.
ЧИТАЙТЕ ПО ТЕМЕ :